近日,亚马逊云科技中国区行业集群总经理李剑表示,AI已深度融入游戏行业。他介绍,AI不仅降本增效,更重构了游戏生产逻辑,为游戏构建、游戏运行等各环节带来革新。李剑还强调,亚马逊云科技致力于成为游戏行业的技 ...
8月1日,美团、淘宝、京东外卖三家平台发布声明,承诺规范促销,抵制“0元购”等恶性补贴和“内卷式”竞争。美团保障商家自主定价权,淘宝建立专项治理机制,京东外卖坚守品质定位。美团还承诺促进外卖和堂食平衡发 ...
2025年上半年,中国游戏产业实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模近6.79亿人。自研游戏成为增长核心,国内市场收入1404.52亿元,同比增长19.29%;海外市场收入95.01亿美元,同比增长11.07%,美国、日本 ...
三七互娱技术中心数据副总裁王传鹏在第二十二届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上表示,游戏公司需制定AI战略。三七互娱自2018年布局AI,已构建AI架构,形成游戏研运全链路AI赋能体系。其AI能力应用于美术素材生成 ...
京东集团通过全资附属公司向欧洲消费电子零售商CECONOMY发出收购要约,拟以每股4.6欧元收购其所有股份,估值约22亿欧元。CECONOMY运营超1000家门店,遍布欧洲12国,对京东欧洲业务是关键补强。京东海外战略注重自建 ...
7月30日,1688在杭州举办“平台+产业”AI对接会,发布“1688 AI版”App、免费企业查询工具“88查”,并全面AI化升级现有App。1688近年来扩展B2B至中小企业和消费者采购,积极布局跨境业务,并探索AI应用。新App集成 ...
网易雷火市场及营销总经理黄卓在第二十二届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上表示,中国游戏厂商虽已具备全球创意输出能力,但进军主流市场需更区域化策略。他强调,中国游戏已从本地化适配迈向普世性乐趣阶段,同 ...
7月31日,第二十二届中国国际数字娱乐产业大会在上海召开,世纪华通总裁谢斐发表演讲指出,中国游戏行业虽领先全球,但仍需平衡三大矛盾:业绩与价值落差、情绪价值与品牌价值冲撞、简单答案与复杂提问落差。她强调 ...
7月31日,腾讯互娱副总裁余睿超在第二十二届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上表示,游戏与前沿科技紧密相连,成为新质生产力的“试验田”。他强调创新是场“马拉松”,需长期积累。腾讯在AI领域早有布局,推出的 ...
近日,千寻智能首次亮相世界人工智能大会,展示了首款商用级人形机器人Moz1,其专注上半身灵巧操作,已能完成多项任务。创始人韩峰涛认为,具身智能处于技术红利期,核心任务是转化技术红利为市场地位。他强调技术赋 ...
7月28日,毕马威中国数字化赋能及人工智能主管合伙人张庆杰在WAIC 2025上接受专访时表示,AI应用将在医疗、制造、金融领域最先爆发,教育行业也有潜质。他认为,大模型成本下降是双刃剑,需警惕“廉价平庸化”陷阱, ...
7月28日,无问芯穹联合创始人兼CEO夏立雪在WAIC 2025上表示,当前国内算力生态因硬件差异制约AI技术落地。无问芯穹针对性打造了产业链“世界通用语言”,实现芯片无缝通信,让算力资源即插即用。夏立雪注意到,国产 ...
7月29日,有市场消息称,索尼近日以侵犯版权及商标权起诉腾讯,指控腾讯新游《荒野起源》涉嫌抄袭《地平线:零之曙光》。索尼在7月25日递交的诉状中指出,《荒野起源》在多个关键维度与《地平线》系列高度相似。索尼 ...
淘宝闪购与饿了么联合宣布,连续两周末日订单超9000万单,显示其在外卖市场的认真态度。淘宝闪购上线两月来,日订单量持续增长,商家和骑手收入均显著提升。尽管如此,淘宝闪购与美团的日订单量仍有差距。专家指出, ...
2025WAIC期间,京东集团升级AI技术品牌JoyAI,并发布附身智能品牌JoyInside。京东近期投资多家具身智能公司,展区吸引众多观众体验。JoyInside已接入多家机器人、AI玩具品牌,其中Fuzozo芙崽等受欢迎。京东认为具身 ...
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