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游戏ETF(159869)近5个交易日“吸金”3.92亿元,板块反弹上攻趋势显著 ...

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9月15日,游戏板块早盘冲高,游戏ETF(159869)一度涨近3%,现仍涨至2.5%附近,板块反弹上攻趋势显著。游戏ETF(159869)近5个交易日获资金净流入,累计“吸金”达3.92亿元,备受资金青睐。 9月13日,B站独家代理的 ...

9月15日,游戏板块早盘冲高,游戏ETF(159869)一度涨近3%,现仍涨至2.5%附近,板块反弹上攻趋势显著。游戏ETF(159869)近5个交易日获资金净流入,累计“吸金”达3.92亿元,备受资金青睐。

9月13日,B站独家代理的三国题材手游《三国:谋定天下》宣布推出全新GVG(玩家团队对战)玩法“王业之争”,并预告后续将上线GVE(团队协作打怪)玩法“讨夷平乱”。更引人关注的是,游戏将与国漫《火凤燎原》开启跨界联动,玩家可免费获取“小孟×貂蝉”限定外观。此次内容升级距游戏公测仅三个月,显示出B站的重度运营决心。

《三国:谋定天下》可能通过限定外观的高曝光度,引导玩家为配套的养成资源或后续付费内容买单。尤其值得注意的是,B站作为《火凤燎原》动画的播出平台,具备“内容播放—游戏转化”的天然流量优势,有望实现IP(具有商业价值的创意内容或品牌)价值的最大化利用。

从《原神》全球同步更新到《黑神话》跨平台发行,中国厂商正在主动拥抱变化,用全球化思维做好游戏。与此同时,商务部明确布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条,北京拟建立出口游戏国内上线等审批便捷通道,浙江从国际合规辅导、知识产权保护等多方面支持游戏出海。政策、市场同频共振,在人才培养、产业融合、平台建设等方面形成合力,不断解决制作成本高昂、IP衍生变现不易等难题,中国游戏定能不断开辟新蓝海。

相关ETF:游戏ETF(159869)聚焦A股IP游戏产业龙头;文娱传媒ETF(516190)均衡布局营销、影视、文旅、IP潮玩等领域。


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