2025 年 7 月 30 日 上午 6:38

单款下载超 1.8 亿,这个经典玩法正在 「血洗」 各大榜单


文 | 游戏茶馆

“ 品类热游大赏” 栏目每周根据当前市场上的大热玩法和品类,整理国内外游戏爆款产品,盘点其背后厂商及数据表现,给更多厂商提供参考。

这周我们要聊的是近期在各大小游戏平台榜单疯狂刷榜的“ 水排序”(Water Sort Puzzle) 游戏。

据 AppMagic 发布的 《2024 年休闲游戏报告》,近年排序益智游戏 (Sort Puzzle) 市场规模非常可观,营收水平在一中益智类游戏之中位列第 3 位,还是其中增长最快的子类型,2024 年该类游戏收入同比增长了 5.6 倍。

海外:单款最高下载超 1.8 亿

(数据来源:点点数据,统计时间:2021 年初至今)

“ 水排序” 玩法机制最早可以追溯到“ 颜色分类”、“ 液体转移” 等经典数学逻辑谜题。2020 年前后,这个玩法随着一众超休闲游戏的成功,迅速在全球移动游戏市场火爆起来,并在随后几年时间里,涌现出了各种变体和迭代版本。

2020 年,澳大利亚发行商 IEC Global 推出了 《Water Sort Puzzle》,该游戏突出的市场表现,带起了第一波“ 水排序” 热潮。

《Water Sort Puzzle》

该游戏的画面非常简单,几乎纯色的背景和 2D 极简的几何内容就构成了所有的关卡内容。但这款游戏已基本完整呈现了“ 水排序” 玩法的核心乐趣,玩家只需要通过点击,将杯子里的液体根据一定次序倒到其他杯子里,最终让所有杯子中的液体都为同一颜色,即可过关。

液体倾倒过程中的丝滑动画和倒水音效反馈,一步步完成颜色整理的解压爽感,轻松就让玩家们上了头。最终,这款游戏上线仅 3 个月,下载量就突破了百万大关,且从 2021 年至今,该游戏累计下载量已经突破了 1.8 亿。

在这款游戏之后,其他开发团队围绕着“ 水排序” 玩法,对题材或美术进行升级,推出了大量新品。

HM Games 旗下的 《Ball Sort Puzzle》 在继承“ 水排序” 玩法逻辑的基础上,将游戏主体由“ 液体” 改为“ 小球”,同时在后续关卡中加入了“ 神秘颜色小球”,提升了游戏的策略难度和新鲜感。

《Ball Sort Puzzle》

以色列 SUPERSONIC STUDIOS 的 《Sort It 3D》 则直接将游戏画面升级到 3D,从视觉上拔高了游戏的画面的纵深感和代入感。

2024 年上线的 《Nut Sort: Color Sorting Game》 则将游戏主体更换成了颜色不一的螺丝,不仅在游戏中融入了丝滑的拧螺丝动画,提升了游戏的沉浸感,还通过将“ 拧螺丝” 和“ 水排序” 两大热点进行融合,进一步加速了游戏的传播。

《Sort It 3D》(左) 和 《Nut Sort: Color Sorting Game》(右)

除了在美术画面和题材上进行调整之外,还有厂商尝试了各种玩法融合。比如 《Sort Up! Tile & Color Sorting》 就将 TileMatch 元素和水排序玩法进行了深入融合。

在这款游戏中,需要排序的元素变成了一个个类似麻将的、花色不同的方块,与此同时,部分关卡中的杯子容量也有所不同。因此,玩家不仅要看到不同花色方块的次序,还要考虑到杯子容量,才能最终通过重新排列,将所有同色方块放到杯子里完成消除,并最终通过关卡。

《Sort Up! Tile & Color Sorting》

此外,玩家在闯关过程中还会逐步解锁星标、冰块、石块和锁链等各种 TileMatch 游戏中的常见元素:其中星标方块可以直接吸引其他同花色方块快速完成排序;被冰冻的方块上方被放上同一花色其他方块后才能解冻;石块上方所有方块被拿走后才会被打破。

这些元素的加入有效增加了游戏内容的丰富度,进一步提升了游戏的策略深度和变现潜力。

近期上线的一款名为 《juice sort water mix puzzle》 的产品,同样采用了强强联合的策略,将“ 水排序” 玩法和“ 挪车消除” 元素进行了融合。该游戏关卡中除了装着各种颜色液体的杯子,上方还站着一列等待喝水的人,完成颜色分类的液体会被呈上餐桌,不同颜色的小人会在餐桌上取用对应颜色的液体,最终液体被喝完则完成消除。

《juice sort water mix puzzle》

因为只要某一颜色的液体装满杯子就会被放上餐桌,占据一个桌子的位置,而桌子的数量又是有限的,因此玩家在这款游戏中不能无脑倒水,而是需要根据小人队伍的颜色排列,安排液体完成的先后次序,才能通过关卡挑战。

国内:基础玩法“ 杀穿” 榜单

在海外持续涌现出各种爆款的这几年,国内厂商实际上也在与时俱进,推出了很多玩法变种类的产品,且其中不少产品都获得了不错的市场表现。比如融合了“ 颜色排序” 和“ 合成” 玩法的 《超级解压馆》,就曾在 23 年长期稳坐微信人气榜和抖音热门榜单前列。

《超级解压馆》

出人意料的是,这个已经火爆了多年的玩法,会在今年却以一种“ 返璞归真” 的形式强势回归,再次席卷国内小游戏市场。

数据来源:引力引擎

其中指上科技在这个玩法赛道上的表现尤为突出,旗下目前仍有两款产品在榜,它们就是 《精明的开局》 和 《玩得这么水》。这两款游戏就采用了最基础的“ 水排序” 闯关设计,颜色统一后的瓶子会被自动装进对应颜色的包装,完成消除。

指上科技的“ 双胞胎” 产品 《精明的开局》 和 《玩得这么水》

指色科技目前也有 《水滴排排序》《无敌解压师》 两款产品,依然位于榜单头部。

其中,《水滴排排序》 在前面关卡中刻意增加了“ 免费” 的空杯,玩家只要点击即可立即使用,通过这种方式或许能够让玩家培养起获取更多空杯的习惯,促使在后续关卡中主动点击广告,获取更多空杯。部分关卡还分为上下两个部分,在保证正面反馈的同时,扩充了关卡内容量,应该能够有效降低了内容消耗速度。

《水滴排排序》

另一款值得一提的是长沙嗨鹿的 《手指不太灵》,该游戏内容上的变化不大,但据其他媒体报道,目前该游戏最高日耗已经突破 50 万,仅试玩广告消耗就超过了 10 万大关,是目前试玩广告消耗最大的产品。

此外,《开个大脑门》 给游戏增加了一个“ 制作奶茶” 的题材设定,每个颜色的液体代表一种奶茶,最终玩家将所有液体完成分类,即制作完所有奶茶,即可通关。

《手指不太灵》(左) 和 《开个大脑门》(右)

能够看出,近期爆量的“ 水排序” 小游戏,大都在玩法内容上并没有太多开拓性的创新,还是以呈现最基础的“ 水排序” 核心乐趣为主,游戏形式也由曾经大火的“ 第二关难度飙升” 回归到了最简单的“ 关卡” 模式。

正因为在核心玩法上的变化不大,开发者是否抓住了核心玩法之外的要素就成为了能否获得成功的关键。

这里的其他要素一是指细节把控,包括液体流动的物理表现、操作反馈的流畅度等细节打磨,都能进一步提升玩家体验;二是指买量策略,充分探索各种买量形式和素材内容,有望进一步提升产品表现,比如 《手指不太灵》 的突出表现,就证实了“ 水排序” 实际上非常适合采用“ 试玩广告” 进行扩量。

不过总体来看,如今市场上的“ 水排序” 小游戏数量众多,在小游戏平台上随便搜搜就能找到上百款玩法类似的产品,再加上 《手指不太灵》 等爆款的长期霸榜,和指上、指色等头部厂商的强势入场,后来者想要突围已经变得非常困难了。

随着赛道竞争日趋白热化,未来开发者或将很难再靠"基础款"继续赢得玩家青睐。对此茶馆认为,厂商们最终还是会回到聚焦玩法微创新上来,在核心乐趣的基础上优化细节、打造差异化体验,才能真正突破重围,赢得市场青睐。

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