【TechWeb】8 月 18 日消息,由知乎与 Unity 团结引擎联合发起的 「游戏工厂」Game Jam·Unity 中国开发挑战赛特别场近日在北京正式开启。来自全国 22 个城市的 20 组游戏开发者团队,围绕 「中!」 这一游戏主题进行 48 小时的封闭 Demo 开发,最终比赛综合评价最高的 5 支作品赢得直通 「2025 Unity 中国开发挑战大赛」 决赛资格,向百万奖金发起冲击。
作为年度游戏开发盛会,「2025 Unity 中国开发挑战大赛」 于今年 8 月面向全球开发者开放报名通道,其中游戏开发赛事共分为小游戏、鸿蒙/iOS/安卓游戏、PC 端游戏三个不同赛道展开角逐。
本次知乎特别场 「2025 Unity 中国开发挑战大赛」 的首站,参与比赛的开发者中,既有丰富 Game Jam 参赛经验的元老级开发者,有游戏团队一线策划、美术,也有从小热爱游戏、自学代码开发的高中生和大学生,他们此次以知乎游戏开发者的共同身份,在 48 小时内,将对游戏的热爱和创意变成了产品。
围绕 「中!」 的游戏主题,开发者们的游戏作品覆盖了射击、解谜、生存、益智、放置、平衡、美食等多种题材和形式。最终,大赛评委会以游戏乐趣、创新性、艺术表现力、技术实现效果、营销前景与市场价值五个维度,评选出 5 部最佳作品,分别是:皮匠队开发的 《醉中幻想》、进京赶考团队开发的 《俺大周不中嘞》、Hachimimi Studio 开发的 《D·U·E·T》、叫什么都队团队开发的 《镜中花》、Little Parrot 开发的 《War Horizon Finals》。
此外,进京赶考团队开发的 《俺大周不中嘞》 荣获最佳新人奖、最佳 AI 应用奖;齐乐呦呦开发的 《五行缺中》 荣获最具想象力奖;皮匠队开发的 《醉中幻想》 荣获最佳音乐奖;疯羽毛开发的 《再中一张》 荣获最佳叙事奖;Red 开发的 《至中见景》 荣获最佳美术奖;Hachimimi Studio 开发的 《D·U·E·T》 荣获最佳技术奖。
Little Parrot 是一位高二学生,他也是 Steam 独立游戏开发者,他的游戏 《SCP:Fatal Flee》 累计下载量达到 1.6 万次。这次他和妈妈一同参赛,妈妈的身份也是他的游戏策划。在 48 小时内,两人开发出了一款充分展现 3D 渲染技术实力的恐怖逃生游戏 《War Horizon Finals》,游戏通过还原和逃离二战战场,表达反战的理念,最终入选了最佳作品。
值得一提的是,在本次挑战赛中,AI 也无处不在。Game Jam 鼓励开发者探索并使用 AI 玩法,尝试将 AI 融入到玩法设计当中,活动为参赛开发者免费提供团结 Muse、Tripo Al、Amazon Q 等 AI 开发资源,帮助大家更好地创作。本次参赛的作品,也大量使用了 AI 能力,比如 AI 生成代码、AI 生成绘画、AI 生成音乐、AI 生成剧情对话和语音。
在 VAST(Tripo3D) 产研负责人党宇航看来,AI 最强悍的部分不仅仅是提升开发效率,而是发生在运行时。目前 AI 已经可以生成代码、图片和 3D 模型,一旦将 AI 能力放在运行阶段,将带来制造思路的巨大变化,电影 《头号玩家》 中的游戏将有可能变成现实,甚至开创游戏行业的未来。
据了解,党宇航为本次大赛的评审之一,其他评审还包括 Unity 中国 DOTS 技术主管李中元、亚马逊云科技游戏行业架构师曹豹、VR Play 创始人潘博航以及来自各大游戏厂商资深策划、独立游戏制作人和游戏引擎技术专家等。
有业内人士表示,知乎通过社区讨论为游戏开发者、制作人和广大爱好者,提供了一个线上 「乌托邦」 。知乎上活跃着大量游戏开发者、制作人和游戏爱好者,每当游戏新作发布、重大游戏赛事启动时,大量游戏人就会齐聚知乎,分享对游戏的体验和感悟。在奉上诚意作品的同时,游戏开发者们也乐于与大家分享背后的创作历程和 「匠心」 心法,更通过社区讨论收集用户真实反馈、汲取游戏制作灵感。